Arcade Games online spielen
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Gratis Spiele für das iPhone
Sep 13th
Nach einem Tag der hektischen Job, würden viele von uns gerne zum Entspannen und Erholen. Jede Person hat ihre persönliche Art und Weise zu beruhigen und entspannen und zu einigen, einfach Aufnehmen ihr Handy, um aa digitale Spiel zu spielen ist schon beruhigend. Und was könnte mehr als beruhigende spielt eine sehr gute PC-Spiel auf Ihrem iPhone und nicht mit, dafür zu zahlen und Sizzling Hot zu spielen. Natürlich, so viel wie von Apple möchten, dass Sie Ihr hart verdientes Dollar in App Stores und iTunes zu investieren, gibt es einige Programmierer, die einige Spieletitel, die kostenlos produziert haben, aber noch in der Lage zu machen fantasievolle und absolut ein Langeweile Killer. Also, wenn Sie Spiele wie Sizzling Hot spielen, sondern genießen Sie verabscheuen, um auf einem Smartphone Computerspiel zu verbringen, sind hier einige der ordentlichen kostenlose Spiele auf dem Apple iPhone, dass wir gestolpert sind.
Weitere Spiele von Novoline, dem Hersteller von Sizzling Hot
Volkswagen Real Racing GTI – das Gameplay und kostenlos funktioniert haben einen Hintergedanken. Es ermöglicht Anwendern Testen der neuesten Arten von Volkswagen, selbst wenn es sich in der virtuellen Welt. Wenn Sie die gesamte Version des Video-Spiels wünschen, sind Sie verpflichtet, zu kaufen, wenn jedoch, wenn Sie nur einfache Rennspiel fancy dann die kostenlose Version ist nur okay. A Quest of Ritter Ansturm – die Gratis-Edition in der Tat scheint es zu mögen des ursprünglichen Spiels, das man zu investieren, um Spaß mit der Vollversion zu haben. Aber einige Online Spiele-Entwicklern entwickelt er auf die Notwendigkeit von iPhone-Nutzern, die wollen nur alles völlig kostenlos beantworten. Spider: Hornet Smash – ist eine Lite-Version auf die gesamte Version des Online-Spiel namens Spider, die nicht frei, sondern wurde in der Lage, mehrere Käufe aus dem diejenigen, die, wie das Spiel-Stil Spiel fließt wie anzuhäufen. Sie werden viele Spieletitel für das Apple iPhone zu finden, nur wählerisch sein und finden, die Sie brauchen.
Nicht wenige Kunden, die iphone Versicherung haben uns gebeten, falls wir die Apple iphones aus Verlust zu decken, und die Antwort dann nicht, sollten Sie einfach nur Ihr iPhone verloren es ist nicht inbegriffen ein Blazing Star. Umfassende iphone Versicherung deckt nur Diebstahl und Beschädigungen und können sicherstellen, dass ein Ersatz für Ihr geliebtes Blazing Star den Fall der Bestimmungen. Diese Merkur Automaten Menschen fragen das, weil viele von ihnen eine große Spiele in ihrer iPhone sie tatsächlich bekam iphone Versicherung zu decken spielen. So viel wie ich das sehe, sind diese Arten von Spiele-Titel genial genug und würde sicherlich faszinieren mich schon, aber ich sicher wünschen, dass Sie nicht darüber hinausgehen zu dem Punkt, der immer betrogen, weil der aktiv spielen Sie Ihr iPhone eine Menge in den öffentlichen Bereichen .
Amiga Spiel Body Blows – Amiga Klassiker
Sep 13th
Body Blows Amiga die berühmten Commodore Amiga-Programmierer-Team 17 (die viele ein tolles Spiel verfasste) gab uns eine Konkurrenz zu Street Fighter 1993 mit Schlägen zum Körper. Dabei sollte man sich im Speziellen um folgendes kümmern:
- Spielautomaten
- alle Formen von Sizzling Hot
- Triple Chance
- interessante Bonusprogramme
Alle üblichen Funktionen für ein Arcade-Stil beat em up waren dort; unterschiedlichen Kämpfern, Special Moves und unterschiedlicher Herkunft, wie Sie durch das Spiel fortgeschritten ist.
Jetzt Street Fighter und Mortal Kombat waren sehr gut Arcade-Spiele (Und Mortal Kombat endete als eine sehr gute Amiga Game) – könnte Body Blows gehen Zehen bis zu den Zehen, oder würde es sich nach drei kurzen Runden beendet werden?
Body Blows On The Amiga
Wie bei jedem guten Spiel dieser Art bot zwei verschiedene Spielmodi. Einzel-Spieler-Modus ausgespielt Sie gegen den Computer (nachdem Sie hatten Ihre Kämpfer gewählt) machen Sie gegen sechs zunehmend schwieriger Gegner zu bekämpfen, bevor sie schließlich die Übernahme der härteste von allen ‘Max’.
Gib Max eine kicking und Ihr Sieg war vollständig.
Multi-Spieler-Modus mit ein paar Freunden war auch möglich, so dass zwei, vier oder sogar acht Spieler an einem Knockout Turnier teilzunehmen. Ein großer Spaß.
In klassischen Arcade-Mode (die Commodore-Spieler kennen wurden) jeder Kämpfer wurde mit einer Fülle von Zügen mit vielen Schläge, Tritte und fliegende Angriffe zur Verfügung zu jeder gesegnet.
Natürlich muss jeder Charakter hatte Special Moves zu dem wirklichen Spaß machen könnte – siehe ‘Kosak’ und seine Superdrill bewegen zum Beispiel.
Haben den Kampf Ihres Lebens mit Body Blows
Ein weiteres gutes Feature in diesem Spiel war, dass es Ihnen die gleichen Charaktere gegeneinander (die erforderliche ein Betrüger in Street Fighter zu erreichen) setzen für eine wirkliche ebenbürtigen Kampf erlaubt.
Große Combo-Angriffe könnten nach einem fairen Betrag von der Praxis ausgeführt zu werden und riesige Bonus-Punkte wurden für den Gewinn eines Kampfes ohne einen einzigen Schlag awared – ein perfekter Sieg.
Für mich wie immer Sie in der Regel am Ende mit ein paar Kämpfer, die Sie und bevorzugt klebte an denen während des Spiels.
Ich erinnere mich an Max, ein echter b * stard zu schlagen – ich glaube nicht, dass ich jemals getan habe, soweit ich mich erinnere.
Ass Kicking auf den Docks in Body Blows – Amiga
Alles in allem war dieses Spiel auch erhalten, wenn es veröffentlicht wurde. Es war ein gut ausgefeiltes Spiel mit dezenten Zeichen, die schön gezeichnet wurden (und ziemlich groß), große Vier-Wege-Scroll-Kulissen, raffinierte In-Game-Sprache und tolle Musik sowohl im Spiel suchen und auf den Titel-Bildschirm.
Einige der Special Moves waren sehr gut zu tun – der Ninja, der Art von “aufgelöst” in Luft (‘! Shadow’) war eher kühl an der Zeit!
Team 17 waren gleichbedeutend mit Qualität, und sie lieferte ein feines Arcade-Spiel in den Beat em up Genre auf uns Amiga-Gamer. Es fehlte vielleicht ein wenig Seele – aber wenn man einmal den Dreh raus war dieses Spiel lohnt zu spielen.
Es hat mich beschäftigt, bis MK kam trotzdem – und war einer der besseren beat em ups in Commodore Gaming-Geschichte.
Der einzige Nachteil war das Spiel die Festplatte tauschen und lange Ladezeiten zwischen den Levels – aber wir können es verzeihen, dass das Spiel konnte auf einem Standard-Amiga 500 gespielt werden.
Wir empfehlen, sich der realen Amiga-Hardware zu halten – aber wenn nicht, dann laden Sie eine Amiga-Emulator und Download Body Blows. Alternativ könnten Sie versuchen, und spielen Sie online.
Spieletest: Ninjaboy
Sep 4th
In unserem letzten Beitrag haben wir über Arcade-Spiele mit Jump’n'Run und Puzzle-Elemente mit dem Spiel Spectra. Dieses Mal sind wir verlassen den Arkaden, aber das Festhalten an dem Puzzle Platformer während er über Ninjaboy von Indie-Entwickler 2 Ton-Studios. Ähnlich wie bei Exit, aber ohne die Frist, spielen Sie als Ninja Tadeo und Ihr Ziel in jedem Level ist es, den Ausgang zu erreichen. Allerdings steigt die Schwierigkeit, wie Sie mit Zielen, Feinde zu gehen, und Lasern … yeah Lasern. Finden Sie heraus, nach dem Sprung, wenn wir dachten, Ninjaboy wert war der Sprung.
Um Tadeo Steuerung nutzt das Spiel die Telefon-Beschleunigungsmesser so bewegend deinen Charakter von Seite zu Seite ist die gleiche wie Kippen Sie Ihr Telefon nach rechts oder links. Er hat im Grunde zwei Geschwindigkeitsstufen: langsam geht und geht. Dies mag zwar einige rudimentäre nach unserer Erfahrung (nach 2 Ton Studios, haben die Menschen ihre Unzufriedenheit bekannt gemacht) fanden wir die Geschwindigkeit genau richtig sein. Falls jedoch Ihr Meilenkonto variiert 2 Ton plant eine optionale Einstellung Geschwindigkeit hinzuzufügen, um damit Devisenhandel Broker jeder ihre eigene persönliche Maß an Kontrolle über Tadeo. Neben Bewegung, Tadeo muss in der Regel direkt auf und über Plattformen und dies ganz einfach durch Antippen einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm geschieht. Die Kombination von Kipp-und Klopfen macht Ninjaboy Die Kontrollen einfache, aber äußerst intuitive sowie bietet eine Fullscreen-Ansicht des Spiels, ohne die Hände in die Quere. Während Sie können selbst Fehler zu machen etwas häufiger mit Hilfe von einem Beschleunigungsmesser, kann man das gleiche Argument für das Spiel versucht, eine Herausforderung zu machen, damit es nur eine Frage der persönlichen Präferenz, und in unserem Fall haben wir ganz genossen.
Also, welche Art von Ebenen werden Sie Kippen und tippen, um zu vervollständigen? Das Spiel bietet derzeit zwei Bereiche, Dojo und Hito’s Yard. Jeder Bereich besteht aus 25 Levels, so wie der jetzt Sie bekommen 50 Levels out-of-the-box, mit mehr auf dem Weg in zukünftige Updates. Jede Ebene ist ziemlich kurz, aber wie Sie gehen auf sie mehr und mehr aus Ihrer Zeit absorbiert. Zur Freischaltung der nächsten Umgebung, müssen Sie zunächst Verstärkung einer bestimmten Anzahl von Sternen aus, was Sache Ebenen, zum Beispiel zu entsperren Hito’s Yard, müssen Sie zunächst über 70 Stars aus dem Dojo Ebenen. Im Dojo sind die ersten paar Levels einleitenden aber nicht täuschen lassen – Forex Plattformen im Laufe der Zeit die Schwierigkeit langsam aber sicher Rampen als das Spiel einführt mehr Gameplay-Mechanik wie Schlüssel, Roboter und, ja, Lasern. Sobald Sie vorbei Dojo’s schön Tempo Ebenen ist Hito’s Yard, wo die Handschuhe aus und kommen Ninjaboy wirklich glänzt. Alle Ebenen bieten tiefe Teint dank neuer Gegner mit verschiedenen Aktionen, neue Ziele und präzises Timing. Der zweite Bereich auch entsperrt eine neue Fähigkeit für Tadeo, der Kung Fu Chop, die ihn genau das tun, machen, wenn man einen Feind verfolgt und das direkt auf sie. Ninjaboy Änderungen aus einfach immer auf den Ausgang, herauszufinden, was Sie tun, um dorthin zu gelangen müssen, und das Ergebnis ist ein äußerst fesselndes Erlebnis.
Spieleschnäppchen der Woche: Super Meat Boy
Sep 4th
Super Meat Boy ist ein cleveres 2D-Jump’n'Runs Rückfall in der Vergangenheit, bringt eine wahnsinnige Sinn für Humor und eine noch wahnsinnig Schwierigkeitsgrad. Wie die Titelfigur, machen Sie sich auf Ihre Freundin Bandage Girl von Dr. Fetus, Fötus im Glas und Smoking zu retten. Nein, ich bin das nicht aus.
Sie verfolgen ihn durch über 300 Levels, zusammen mit versteckten Warp Zonen und alternative ‘Dark World’ Versionen von Ebenen. Die Ebenen sind voll von Gefahren. Sie können erwarten, zu sterben und sterben häufig. Am Ende des Levels, Sie zu einer Wiederholung der Sie Ihren Fortschritt mit allen den Tod behandelt die du hast gelitten versuchen, den Level zu beenden. Sie können entsperren Zeichen aus anderen Indie-Videospiele wie Braid Tim und Bit Trip’s Commander Video. Jeder dieser Charaktere hat seine eigene einzigartige Kräfte, und einige sind nötig, um das Spiel Sammlerstücken zugreifen. Das Spiel hat eine einzigartige Kunst-Stil, die von Retro 8 und 16 Bit-Spiele riecht, obwohl es eindeutig nicht für jedermann aufgrund seiner schweren Schwierigkeiten. Wenn Sie Herausforderungen und Hardcore-Gaming-Klassiker vermissen Ära schätzen, dann Super Meat Boy ist für Sie.
Das geheime Untergrundmuseum für russische Arcade Spielen
Aug 17th
Bereits im Jahr 2007 las ich einen Artikel auf BoingBoing über ein kleines “Museum” der Sowjet-Ära Videospiele, die von ein paar Studenten im Keller eines kleinen technischen Hochschule etwa 30 Minuten außerhalb des Zentrums von Moskau eröffnet hatte. Der Artikel wurde vom beängstigenden Bilder der massigen begleitet Konsolen, die aussah wie sie mit den gleichen Sinn für Humor, dass ein Ingenieur benutzen würde, um Wartezimmer eines Krankenhauses Konstrukt entworfen wurden.
Es war eine tolle Artikel, aber als ich die Sammlung durchsucht ich nie gedacht, dass zwei Jahre später meine Frau und ich würden uns finden Abstieg in die Ploshchad Revolyutsii Metro-Station, über die, dass 30 Minuten Fahrt an den Stadtrand von Moskau.
Es war nur 6.30 am Abend, aber das war Dezember und Moskau waren bereits zwei Stunden lang dunkel. Wir waren ursprünglich geplant, vier Nächte in der Stadt verbringen, aber Transport Komplikationen durch die Bombardierung der Eisenbahnstrecke zwischen St. Petersburg und Moskau Verzögert unserer Ankunft und gab uns nur einen Tag und eine Hälfte in der Stadt. Wir verbrachten an diesem Morgen herumlaufen, um so viel zu sehen, wie wir konnten: Roter Platz, Basilius-Kathedrale, Lenin-Mausoleum, der Kreml … wir waren erschöpft, aber als wir navigiert der belebten U-Bahn waren wir wahrscheinlich noch aufgeregter als wir würden den ganzen Tag .
Um ehrlich zu sein, wir waren wirklich nicht sicher, was sie erwartet. Das Museum war erstaunlich, aber das Kleingedruckte war ein wenig seltsam: Es war nur öffnen zwei oder drei Tage pro Woche, und nicht bis 7.30 in der Nacht. Der kurze Artikel, die ich gelesen hatte nie erwähnt jemand in das Museum, so fragten wir uns, wenn die Reporter private Führungen angeordnet hatte, oder wir waren im Begriff, ein Mann sitzt allein in einem Keller zu besuchen. Egal, dachten wir, dass das, was passiert wäre ein amüsantes Abenteuer.
Es war nur etwa fünf Gehminuten von der U-Bahn zur Schule, ein Backsteinbau an der Ecke, die nicht so aussah, sehr verschieden von den Wohnungen, die sie umgeben. Es gab ein paar unebene Stufen hinauf auf eine Metalltür, wo eine kleine, unbeleuchtete unterschreiben identifiziert, in Kyrillisch, wie der Moskauer Staatlichen Technischen Universität. Wir gingen durch die Tür und befanden uns in einer kleinen Lobby vor einer Wache sitzt hinter einem Schreibtisch ein paar Meter entfernt. Nur um das Recht der Wache wurde eine Treppe hinunter. Nicht jeder spricht Russisch, gestikulierte wir in den Keller und sagte: “Hier im Museum zu sehen?”
“Музей?” (Muz-yey?), Antwortete er, die nahe genug klang und wir nickte heftig. Er stand am Telefon und in einer Minute eine erregbare Kerl mit einem wilden Haarpracht kam hektische die Treppe hinauf. Sprechen Sie uns schnell und nur in Russisch, summte er uns durch das Drehkreuz und führte uns die Treppe hinunter.
Bisher Dieser Artikel wurde bereits textlastigen, die schlechte Form ist, sondern beabsichtigt war. Ich wollte mein Bestes tun, um die Erfahrung des Gehens in das Museum neu weil Imagineers hätte keinen besseren Job der Gestaltung der Atmosphäre getan haben.
Alexander Stachanow, der Kerl, der uns an der Tür traf und eine der vier Personen, die dieses Museum begann, gab uns einen schnellen Überblick darüber, welche Maschinen arbeiten und welche nicht, wie man Münzen in put (einige sind finnicky) und der allgemeinen Lage des Landes. Wir haben eigentlich die meisten verstanden es, obwohl er sich rasch und vollständig in russischer Sprache zu sprechen. Erst nachdem er fertig war und ich sagte zu Anjel “Vielleicht können wir unsere Mäntel hier lassen”, dass er klar, dass wir Amerikaner wurden.
Er entschuldigte sich für in der Lage, so wenig Englisch sprechen und wir entschuldigte sich für nicht in der Lage, alle Russisch sprechen. Er lief durch ein paar der wichtigsten Punkte noch einmal, gab uns jedem eine kleine Plastikbecher von 15 Kopeken-Münzen und entschuldigte sich zu ducken in das andere Zimmer. An diesem Punkt war es nur ein wenig nach 7,30 und wir waren die einzigen dort. Ich habe so viele Fotos wie ich vorher konnte ich musste einfach legte die Kamera und die Wiedergabe starten.
Dies war eines der ersten Spiele, die wir ausprobiert. Es heißt “Репка Силомер” (Repka Silomer) oder “Rübe Strength Tester.” Später in der Nacht haben wir die Fotos zeigten unsere Gastfamilie, in der Hoffnung auf irgendeine Art von Erklärung. Sie hatte nie das Spiel gespielt, sondern erzählte uns, dass das Konzept auf eine alte russische Geschichte für Kinder beruhte.
Die Geschichte heißt “The Giant Rübe” und handelt von einer Familie, die eine Rübe, die so groß, daß sie konnte es nicht aus dem Boden wuchs gepflanzt. Der alte Mann versucht auf sie ziehen, aber es rührt sich nicht. Die alte Frau packt an ihn, aber noch kein Glück. Dann ist die Enkelin packt, der Hund, die Katze und schließlich mit Hilfe der Maus, sie sind in der Lage, ihn herauszuziehen.
Es dauerte nicht wie die spannendste Geschichte für Kinder scheinen, bis ich in sie gesucht und gefunden, dass in der ursprünglichen russischen es viel mehr lyrisch ist. Da die Verse Fortschritte wird er fast ein Zungenbrecher. Die letzte Zeile lautet:
(“Die Maus hat der Katze zu halten, nahm die Katze halten des Hundes, nahm den Hund halten die Enkelin, nahm die Enkelin halten der alten Frau, die alte Frau nahm halten des alten Mannes, nahm der alte Mann halten der Rübe, zog sie und zog und schließlich herauskam-die Rübe! “)
Zum Abspielen dieses Märchen Anpassung Sie einfach Ziehen am Griff und der Zähler zeigt “Ваша сила” (Vasha Sila – Ihre Stärke). Da ich nicht sicher war, wie rau sollte man mit einem 20-jährigen Videospiel sein, war mein erster Zug ziemlich provisorisch. Es resultierte in einer 67 und die Verwirklichung der “Maus”-Ebene (pathetisch). Nachdem ordnungsgemäß schlug nach dem Spiel habe ich versucht noch einmal, diesmal mit einem Fuß auf der Maschine und ziehen so hart wie ich konnte (wie meine Frau zeigt, links) abstützt. Waltet, mir einen 161 und hat mich bis zu “Dog”-Niveau – zwei aus Maus, aber immer noch eine Stufe unter dem kleinen Mädchen (seufz).
Das nächste ist ein Rennspiel namens “Магистраль” (Magistral), die sehr ähnlich zu Grand Prix für den Atari 2600, außer den Titel vertikal verläuft und die anderen Autos hin und her bewegen auf der gegenüberliegenden Straßenseite (scheinbar rechtdrehend ständig und rasend) .
Dieses Spiel ist eine Art der Poster-Boy des Museums und zu sehen, sie in Person war (peinlich?) Sehr ähnlich zum ersten Mal sieht man eine allgegenwärtige, aber bekannte Kunstwerk in Person: “Wow, das ist die Mona Lisa . “Jeder Fahrer ist auf ihre eigene parallele Rennstrecke und krachte in einen der Computer Autos auf der Strecke vorübergehend stoppt dich. Es gibt tatsächlich eine spielbare Version des Spiels online auf der Homepage des Museums, sondern, wie bei den meisten Emulatoren, fängt es den Geist, aber nicht die Seele.
Das Gaspedal ist eine befriedigende Federwirkung zu ihm und die Lenkräder auf der Konsole Bare-Metal sind, fehlt die Kunststoffummantelung, die Pole Position hatte. Wie die meisten dieser Spiele, aber spielen Sie sie vorsichtig auf den ersten. Der einzige Weg zu gewinnen ist wirklich Peitsche das Rad seitlich, um die anderen Autos zu vermeiden. Es ist ehrfürchtig befriedigend.
Wir würden uns rund um das Museum für 15 Minuten oder so, wenn ein anderes Paar auftauchte gewandert, es folgten weitere – und in wenigen Minuten, unsere gesamte Erfahrung verändert hatte. Wie ich schon erwähnt, gab der frühere Artikel las ich den Eindruck, dass es war nur der Reporter im Museum. Vielleicht war es leer, weil das Museum relativ neu war, oder weil eine Vernissage arrangiert worden war, sondern durch die Zeit, die wir dort für 30 Minuten gewesen, der Platz war mit etwa 20 Leuten.
Das nächste war ein fantastisches Spiel, dass wir nur einmal gespielt – aus gutem Grund. “Баскетбол” (Basketball) besteht aus einer großen Plastikhaube mit Netzen an jedem Ende und einem kleinen Gummiball. Das “Gericht” besteht aus 15 Einschläge, zwei Stoßstangen an der Unterseite (eine für die Red Team, eine für die Blue). Jeder Divot ist nummeriert, und das Objekt ist, den Ball in den gegnerischen Korb durch Drücken der Taste jeglicher Divot der Ball im (löst die Stoßstange, die den Ball startet) zu starten.
Es ist fantastisch schnelllebigen und lächerlich wettbewerbsfähigsten und glücklicherweise das erste Spiel in einem Unentschieden endete 12-12. Anjel und ich schauten einander an und lachten Art und sagte: “ha ha, die Spaß machen … sollten wir etwas anderes spielen.” Ich glaube, wir beide sahen, dass dies einfach ein Schlachtfeld Spiel, das schnell in ein zwei besten wäre drehte geworden -out-of-three, drei-out-of-five … Situation.
Die meisten dieser Spiele wurden entweder rein mechanisch (Tischfußball, Basketball) oder eine Kombination von mechanischen und elektronischen Elementen (Torpedo Attack Submarine) und sogar den amerikanischen Versionen dieser Art von Spielen nicht unbedingt Highscore-Listen. Es gab ein paar Spiele, die eine Liste gehabt haben könnte (und vielleicht nicht aus ideologischen Gründen), aber im großen und ganzen war es nicht so grell einen Unterschied, wie ich erwartet hatte.
Dennoch ist es eine interessante kleine Unterschied zwischen sowjetischen und amerikanischen Spielen.
Super Arcade Games im Permainan
Aug 17th
Arcade-Spiele sind eine der ältesten Arten von Spielen und waren mehr als hundert Jahren geboren. Angefangen von mechanischen Apparaten durch Einwerfen von Münzen betrieben, hat es eine lange Reise nach heutigen Online-Arcade-Spiele gewesen. Nachdem überlebte den Überfall auf andere Genres der Spiele für die Jahre, haben Arcade-Spiele erfolgreich ihre Popularität erhalten. Die schiere Zunahme der Anzahl von Websites bieten Arcade-Spiele hat einen Sprung in der Qualität und Originalität der Spiele verursacht. Jedoch weiterhin einige Websites wie http://www.permainan.me, um einige große Arcade-Spiele für Enthusiasten anbieten.
Werfen wir einen Blick auf einige der besten Arcade-Spiele bei Permanian: Die “Tausend-Dollar Soul ‘Spiel ist eine hochgradig interaktive Arcade-Spiel, die die Spieler wählen die Abenteuer ihrer Wahl aus einer Vielzahl von Optionen ermöglicht. Jede Seite enthält zahlreiche für den Spieler. Der Spieler wird erwartet, dass seine / ihre Art, das Spiel durch die Wahl einer von diesen zahlreichen Entscheidungen auf jeder Seite und Ende, um voranzukommen, indem Sie kleinere Rätsel machen. Das Grundstück ist über Teenager-Liebe und Zeit reisen Konzepte und ist gleichermaßen berühmt unter den Spielern der verschiedenen Altersgruppen.
“Die Menschen sind tot” ähnelt anderen Brettspielen wie Krieg und Kingsburg und gehört zu den besten Arcade-Spiele bei Permanian. Spielern wird erwartet, Zivilisationen aufbauen, konstruieren schützenden Mauern um ihr Reich zu sichern, strategisch bewegen Roboter und verteidigen vitale Organe, bauen lokalen Transport-Mechanismen und Evolution zu sammeln Karten, die von wichtigen Ergebnissen bestehen, wie sie im Zusammenhang mit der Philosophie. Spieler können auch zu einer Erhöhung und produzieren wichtige Ressourcen, die Zivilisation zu unterstützen. Das Spiel erfordert die Spieler, indem sie sinnvolle strategische Entscheidungen und Überlistung anderen Spielern Fortschritte.
“Kill your Nerven” ist der nächste in der Reihe der besten Arcade-Spiele bei Permainan. Das Spiel wird nur mit der Maus. Rote, blaue und graue Wände sind im Spiel zur Verfügung gestellt. Um eine Ebene klar, werden die Spieler erwartet, dass zwischen den roten und grauen Wänden bewegen. Mausklicks kann der Spieler in die Auswahl zu laufen, herumstehen oder hüpfen über die grauen und roten Wänden helfen. Allerdings sollten die Spieler nicht hüpfen über der blauen Wand. Insgesamt ist ‘Kill Ihre Nerven’ ein tolles Arkade-Spiel und ein Muss für alle Arcade-Spiele in interessiert.
“Feed Mr. Peterson” ist ein Arcade-Spiel, basierend auf den Konzepten der optimalen Ressourcen-Nutzung und Verwaltung erstellt wird. Es handelt sich Spieler versuchen, Mr. Peterson mit so viel Nahrung und bunte Edelsteine wie möglich zu ernähren. Er verlangt außergewöhnliche Präsenz des Geistes und der Entscheidungsfähigkeit, da die Spieler gezwungen sind, die beste Option zwischen den verfügbaren Nahrungsmittel und Edelstein Wahl zu wählen, um andere Anwärter schlagen.
Mit der Ankunft von mehreren neuen Gaming-Websites Alltag, versucht jeder Arcade-Gaming-Website, um die bestehenden Spiele zu aktualisieren. Aber die besten Arcade-Spiele bei Permanian einen eingebauten Level-Editor, so dass jeder Spieler kann das Niveau anpassen und den Look einen fühlen, seine Vorlieben anzupassen. Dies hat die Popularität der Website unter den Spielern erhöht.
Testbericht – das iCade Arcade Kabinett für den iPad
Jul 25th
Wenn Sie wuchs in Spielhallen oder jemanden kennen, haben Sie nur könnte ausreichen, um PLAY auf dem Video-Rückblick oben klicken interessiert. Wenn nicht, na ja, irgendwie sehen und du wirst ein 9 Minuten Unterricht in dem, was es früher gerne Videospiele zu spielen. Icade ist ein Mini-Format Arcade-Automaten mit einem Joystick, acht Tasten und eine Bluetooth-Funk ausgestattet, um nicht zu viele bunte Retro-tastic Kabinett Kunstwerk zu nennen. Das System wurde entwickelt, um mit Apples iPad und iPad 2 Tabletten Arbeit, es ist so bemessen, dass Ihre Tablette Front-und Center, wo Sie den Monitor in eine “echte” Arcade-Kabinett gehen würde Haus, und die Software wurde entwickelt, um die Kontrollen zu Greatest Hits Atari app Karte für iOS.
Icade selbst verkauft für $ 99, was nicht für ein Tabletop-Größe komprimiert Holzgehäuse, dass Ikea-Stil Montage erfordert billig, aber es ist auch nicht außerhalb der Reichweite für die Zielgruppe der 30/40somethings, ihre Kinder günstig und diejenigen, die ihnen Geschenke. Ich wünsche Icade Designern gesehen hatte passen zu einem AC-Adapter und iPad Dock zum Laden (das Gerät hält die Tablette in erfolgt über ein Kunststoff-Halter, der aussieht wie ein Dock-Anschluss, bietet aber keine Funktionalität) enthalten, und mein Testgerät leidet an einer leichten wackeln. Das heißt aber, den Joystick und acht-Taste Array ziemlich hoch sind die perfekte Ergänzung für alten Arcade Atari und 2600 Konsolenspielen. Said-Stick ist ein wenig locker, und die Tasten sind groß und laut, aber das ganze Gerät fühlt sich ziemlich robust, was definitiv eine gute Sache. Uns Retro Gamer neigen dazu, große, starke, emotionale Typen sein.
Wie für Atari-App, es ist ein bisschen wie ein mixed bag. Auf der einen Seite ist die App kostenlos und kommt mit einem Spiel – ich habe Missile Command, aber die Auswahl scheinbar dreht im Laufe der Zeit. Weitere Spiele sind via In-App-Käufe zur Verfügung und kosten 99 Cent pro Vier-Pack oder 14,99 $ für die gesamte Charge von 99 Titeln. Die Preisgestaltung ist ziemlich groß, aber Atari war klug über Verpackungen: Vier-Packs beinhalten im Allgemeinen ein oder zwei Arcade-Titel mit dem gleichen / verwandten 2600-Konsole-Versionen gemischt. Mein Vater kaufte unsere Familie einem 2600, als ich neun Jahre alt war und blieb zu Hause für zwei Wochen mit einer Lungenentzündung, so habe ich eine Tonne nostalgischen Liebe für die Konsole. Aber die Neuheit der tatsächlich zu besitzen und zu spielen die alten Spiele nachlässt ziemlich schnell in das Gesicht ihrer Arcade-Pendants. Vertrauen Sie mir, es ist die Arcade-Titel, die wirklich halten appellieren hier. Said Arcade-Titel werden getreu wiedergegeben, obwohl Sie werde mit Icade den Joystick benutzen, um Spiele wie Centipede und Missile Command, der ursprünglich vorgestellten Trackballs steuern.
ThinkGeek und Ion buhlen Spiele-Entwickler zu bauen / port neue Titel mit Icade arbeiten, aber ab jetzt Atari ist die einzige Anwendung, die offiziell unterstützt das System. Das heißt, die neuesten Versionen der iMame4all Arcade ROM Emulator verfügt über eine integrierte Icade unterstützen. iMame4all ist eine App für jailbroken iOS-Geräte und das Programm selbst ist kein Spiel, sondern ein System zur laufenden Spiel ROMs, so gibt es ein Dickicht aus ethischen und rechtlichen Fragen durch, bevor Sie zu spielen Donkey Kong auf diesem Ding zu waten. Zumindest auf der technischen Seite, aber es funktioniert ziemlich gut.
Was gut ist, weil das Ding nur betteln für Ms. Pac Man!
Xbox Arcade Gamerscore in Online Casinos
Jul 25th
Ein bekanntes Anzeige, dass ein Kind sagt zeigte “Die große Sache über die 360 ist nicht gegen die Spiele, es ist, welche alle online, die ich habe”, erklärt das Konzept der Xbox 360 Gamerscore-Funktion. Dies gibt den Spielern Sizzling online eine neue Online Casino Möglichkeit miteinander konkurrieren durch die Anhäufung von Gamerscore, auch ohne zu spielen direkt gegeneinander.
Einfach Abschluss im Spiel Aufgaben anfallenden Gewinne in Online-Matches und darstellende außergewöhnliche Leistungen in einem Spiel wird net der Spieler Punkte, um ihre Gamerscore erhöhen. Gamerscore Während Punkten nicht verwendet werden, um Waren oder Dienstleistungen von Xbox Live zu erlösen, hat sie nicht aufgehört, schattiger Gamer aus mit Hacks, Mengen von Gamerscore deutlich größer als die Konkurrenz und Kollegen zu sammeln.
Was ist Gamerscore, und was tut sie?
Die Spieler Online Casino Software können die Spuren Leistungen durch Casino Einzahlung ein System, Xtra Hot dass die Anzahl der Punkte Maßnahmen mit einem Xbox Live Profil zu halten. Diese Punkte nennt man Gamerscore und sind in G gemessen. Diese Book of Ra Punkte sind für Dinge wie Niveau Abschluss, der Durchführung außergewöhnliche Leistungen, Abschluss Spiel Ziele oder durch das Besiegen anderer Spieler in Online Matches vergeben.
Xbox 360 Spiele angeboten bis zu 1.000 G für volle Titel, mit herunterladbaren Xbox Live Arcade Games mit bis zu 250G. Microsoft Online Casino setzt Richtlinien, die standardisierte Mengen von Gamerscore eines Spielers in der Lage, in einem bestimmten Spiel sammeln zu bestimmen. voll ausgestattete Disc-basierten Spiele müssen Sizzling haben 1.000 Gamerscore Punkte im Spiel selbst, mit bis zu 250 weitere Gamerscore möglichst in jedem Quartal mit Expansion Packs oder herunterladbaren Inhalten. Kostenlose oder kostenpflichtige Spiele auf dem Xbox Live Arcade kann Merkur bis zu 200 Spielautomaten Gamerscore Punkte, mit 50 mehr zur Verfügung gestellt herunterladbare Inhalte.
Gamerscore debütiert auf Windows-Basis Spielautomaten im Jahr 2007 mit Halo 2. die Games for Windows-Programm funktioniert Casino Einzahlung Merkur Online in ähnlicher Weise Sizzling online wie Xbox auf der Xbox 360 Live, in die Leistungen mit den entsprechenden Gamerscore Punkt gewinnt der Spieler kann kumuliert werden.
Der Gamerscore-System Online Casino Software hat für sich eine Nische auf dem Netz neben Cheats und Online-FAQ und Anleitungen erstellt. Online Slots verschiedenen Websites ganz auf die Bereitstellung Tipps und Tricks zu verdienen Online Poker gewidmet Gamerscore Punkte existieren, während etablierte Cheat-Code und FAQ-Seiten getrennte Bereiche ihrer Websites bieten für Tipps und Tricks Gamerscore.
Gamerscore hatte einen Online Slots solchen Erfolg, dass Xtra Hot Menschen, die Gamerscore Punkte durch illegale Mittel ansammeln wollte zu Spielautomaten online erscheinen begannen unter Beweis gestellt. Im Jahr 2008 wurde ein Netzwerk weite Kampagne, um hart gegen diese Betrüger umgesetzt. Spieler für schuldig befunden, der Slot Machines Anhäufung von Gamerscore Punkte durch illegale oder anderweitig unangenehme bedeutet hatten Casinobonus ihre Gamerscore auf Null reduziert, und durften nicht wieder mehr Gamerscore über die gesamte Lebensdauer ihrer Xbox Live-Konto. ein “Cheater”-Label wurde Casino Einzahlung auch auf ihrem Gamertag gestempelt, so dass Spieler würde beherzigen des Spielers nehmen, wann immer er oder sie schlossen Multiplayer-Matches. Microsoft Points
Die Währung innerhalb des Xbox Live Marketplace oder Games for Windows Live Marktplatz verwendet werden, sind als Microsoft Points. Diese Microsoft Points Spielautomaten auch für die Windows Live Gallery und Zune Online-Shops erweitern. Das Punkte-System Sizzling online ermöglicht es Benutzern, zusätzliche Spielinhalte Novoline oder andere Online Casino Bonus Download-Produkte innerhalb des Online-Marktplatzes ohne den Einsatz einer Kreditkarte erwerben. Während einige Downloads wie Vollversionen von Spielen und Download-Inhalte kosten Microsoft Points, sind einige Spiele auf dem Xbox Live Marktplatz kostenlos.
Microsoft Points werden in Form von Prepaid-Karten zur Verfügung und sind im Handel und Convenience-Stores verkauft. Microsoft Points Cards enthalten einen Code verwendet, um verschiedene noch nicht fest Stückelungen von Microsoft Points je nach dem gezahlten Preis und Land oder einer Region der Spieler befindet sich in. Diese Karten können nur nur einmal Novoline Spielautomaten verwendet werden und kann erlöschen, wenn nicht nach einer bestimmten Zeit verwendet einlösen . Microsoft Points Cards sind nur einlösbar in der Region verkauften sie sich befinden
Microsoft Points werden Online Casino Software verwendet, um Xtra Hot Spiele, Spiele-Erweiterungen, Gamertag Anpassungsoptionen und andere herunterladbare Inhalte zu erwerben. Online Casino ohne Einzahlung Benutzer können auch in der Lage sein, um Videos und TV-Episoden aus dem Marketplace zu kaufen, und sind ganz andere Dienste mit Microsoft Punkte wie die Zune-Marktplatz, wo man in der Lage sein, Musik und Videos herunterladen kann nutzbar.
Xbox Live Mitgliedschaften
Es gibt zwei Stufen der Mitgliedschaft für die Xbox Live-Service angeboten: Gold und Silber. Diese verschiedenen Konten bieten Online Casino Xbox 360 Nutzer auf verschiedene Funktionen auf unterschiedlichen Preisniveaus in Abhängigkeit von der Art der Mitgliedschaft Zugang.
Die kostenlose Silber-Mitgliedschaft ermöglicht Novoline grundlegende Online-Funktionalität möglich, von der Erstellung einer einzigartigen Gamer ID und das Profil auf dem Xbox Live-Netzwerk. Sie sind auch in der Lage zu erstellen und eine Liste der Freunde Sizzling online und Kumpels treffen Sie online. Sie sind auch Zugriff auf den Xbox Live Marketplace zu können Demos, Spiele, Spielautomaten online und Anpassungsoptionen für Ihren Gamertag Novoline download gegeben. Das Silber-Mitgliedschaft jedoch nicht für die Online-Gebühren für einige Spiele, die so sind.
Gold-Mitgliedschaft umfasst alle Vergünstigungen von Silver-Mitgliedschaft und bietet dem Benutzer die Möglichkeit zu spielen, mit anderen Xbox Live Gold Mitglieder online. Gold-Mitglieder sind auch Zugang zu exklusiven Xbox Live Marketplace Inhalt gegeben. jedoch kommt Gold-Mitgliedschaft zu Preisen zwischen £ 8,99 für einen Monat Mitgliedschaft mit bis zu € 39,99 für ein Jahr, aber Rabatte und Chancen können sich auf verschiedenen Webseiten Dritter gefunden werden.
Xbox Live Gold-Mitgliedschaft kann mit einer Xtra Hot Kreditkarte oder über ein Abonnement-Karten oder Microsoft Points erhältlich im Fachhandel oder Convenience-Stores gekauft werden. Abonnement und Microsoft Points Karten enthalten einlösbar Codes, die die Eingaben des Benutzers in seinem Xbox Live-Bildschirme.
Amerikanische Kleinstadt verbietet Arcade Spiele
Jun 19th
Wie unglaublich es ist vorstellbar, bis eine aktuelle Abstimmung einer Kleinstadt in die Vereinigten Staaten von Amerika hatten geächtet Spielautomaten. Glücklicherweise dieser Abstimmung hat nun stattgefunden, und … hey, Moment mal, sind Arcade-Spiele immer noch verboten?
Ja, sogar härter als die Beschränkung Platzierung an erster Stelle vorstellen, ist die Tatsache der kleinen Ortsteil von Marshfield, Massachusetts letzten Monat abgestimmt, um ein Verbot Arcade-Spiele, die im Ort seit 1982 zu halten.
Auf eine offene Stadt Sitzung der gleichen Art, die das Verbot in Kraft vor fast 30 Jahren brachte, zu einer Bewegung Aufhebung durch eine Marge von 655-554 besiegt wurde.
Warum sind Arcade-Spiele immer noch verboten? Die Stadt hat Angst es die falsche Art von Menschen, dass sie sich nachteilig auswirken werde und, am wichtigsten, dass das Zusammentreffen im Arcade-Videospielen wird “öffnen die Tür für Erwachsenenunterhaltung” anziehen wird.
Alle Einwände durchaus verständlich! Wäre dies 1692, und die Maschinen über auf dem Scheiterhaufen verbrannt werden.
Das ist eigentlich das zweite Mal, Bürger von Marshfield gesucht haben, haben das Verbot aufgehoben, mit einer Abstimmung im Jahr 1994 auch zu kurz kommen.
Zen Pinball auf dem Android Super Phone
Jun 19th
Los Angeles – ZEN Studios ist stolz, ZEN Pinball THD, eine optimierte Version ihrer Hit PlayStation 3 Spiel für NVIDIA Tegra-powered Smartphones und Tabletten zu enthüllen.
ZEN Pinball THD wird bald verfügbar sein auf Tegra-Zone, eine kostenlose App im Android Market, die eine One-Stop-Destination für den reichsten Spiele für Tegra-powered Super-Telefone oder Tabletten zur Verfügung stellt.
Erhältlich zum ersten Mal auf einer mobilen Plattform, ZEN Pinball THD nutzt die Leistung von Tegra GeForce GPU und Dual-Core-CPU, eine hyper-realistische, grafisch-reiche Flipper Gaming-Erlebnis zu erzeugen. Das Spiel setzt einen neuen Standard für realistische Ballphysik und grafische Details bei Pinball Videospielen beschäftigen modernster Grafik, anspruchsvolle Tabellen, kombiniert true-to-Life Ball und Tisch Physik und ihnen mit innovativen Features in keinem anderen Flipper-Spiel gefunden.
Mit einer Vielzahl von In-Game-Missionen, Kopf-an-Kopf Online-Multiplayer-Kämpfe und mehrtägige Turniere weltweit, bietet ZEN Pinball THD das ultimative Arcade-Erlebnis für Gelegenheitsspieler und Flipper Enthusiasten, jetzt auf Tegra-powered Super-Handys und Tabletten.
“Wir sind mit den nie zuvor gesehenen Erfahrungen, die Tegra auf mobile Geräte bringt beeindruckt”, sagte Zsolt Kigyossy, Managing Director für ZEN Studios. “ZEN Pinball THD wirklich nutzt Tegra Grafik-Power für den Out-of-this-world Detail und Realismus. Es sieht absolut atemberaubend. Pinball-Fans werden es lieben. ”
Ashu Rege, Vice President of Content and Technology bei NVIDIA, ergänzt: “ZEN Pinball eines der besten Arcade-Spiele auf Konsolen ist. Und ZEN Studios bringt die gleiche Erfahrung auf mobilen Geräten zum ersten Mal. Es spricht Bände sie Tegra gewählt haben als die Plattform, um dies zu verwirklichen. ”
ZEN Pinball THD verfügt über mehrere unterschiedliche lebendige 3D-Tabellen, einschließlich the Sorcerer’s Lair Tisch. ZEN Studios werden, die die Weisen’s Lair Tabelle ZEN Pinball THD bei der 2011 Google I / O Developer Conference in San Francisco ab Mai 10-11, 2011. Teilnehmer und drücken Sie sind herzlich eingeladen, durch die Developer Sandbox für eine Demonstration zu stoppen.
Sorcerer’s Lair ist in einem alten magischen Zitadelle gesetzt, mit den Spielern in der Rolle von Bruder und Schwester, die sich unterlegen Duo von einem bösen Zauberer zu finden. Um zu überleben the Sorcerer’s Arsenal von Attacken, darunter Skelette, Spinnen und Gespenster, das Paar muss magischen Geheimnisse, die in ihrem Vergehen Beihilfen aufzudecken. Befreundete von Whisper, ein freundliches Gespenst in der Zitadelle gefangen, sind das Duo in der Lage, die Sorcerer’s Herrschaft zu beenden und wieder die Zitadelle ihre friedliche Existenz.
Mit mehreren Spielmodi, Leistungen, eine robuste soziale Plattform einschließlich der globalen Ranglisten, interaktiven 3D-Modellen und Online-Multiplayer-Wettbewerb weiterhin ZEN Pinball THD die reiche Tradition von ZEN Pinball Studios, die endgültige Marktführer im Flipper Videospiele etabliert.